Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra C3 til E1 og tar den fiendtlige løper.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C7 til C5.

helten vår går frem konge fra E2 til F3; så edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E4 til D5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F8 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6; så edderkopps konge går videre fra G7 til H7.

helten vår går frem konge fra E6 til F7, og rett etter edderkopp setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F7 til E7.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E2, menshelten vårs konge tar F6 og lar E7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til G6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A4 til A3.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6. På E1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende løper.

helten vår gir sjakk med bonde på G7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Edderkopps konge går videre fra G5 til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopp setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra C3 til E1.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F5 til F4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til F6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Edderkopps konge går videre fra F4 til F3. helten vår går frem konge fra F6 til G5; så edderkopp setter konge på G2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G1, og helten vårs konge tar G3 og lar G4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G1 til F1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A2.

Fra E2 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra F1 til G1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E1.

Edderkopp setter konge på H2 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F2.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H1. Matt. helten vårs dronning på G2 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3