Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Gelé på etasje 7.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D2 til E2 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Gelé tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Gelé gir sjakk med tårn på E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Gelés tårn når E2 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E2.
Gelé setter bonde på A5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Gelé gir sjakk med bonde på C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Gelés bonde når B5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til B5.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Gelés bonde går videre fra B4 til B3. helten vår går frem tårn fra A4 til A1; så gelé setter løper på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1. Sjakk fra Gelé: løper planter seg på D8.
helten vårs konge tar B5 og lar A5 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra H7 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Med slu i fangehull bringer Gelé løper til C7. helten vår gir sjakk med tårn på E3.
Gelés ridder går videre fra G8 til E7. helten vår går frem konge fra B5 til A6, og rett etter gelé setter ridder på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G3. Fra mørket skyver Gelé bonde til G5, menshelten vårs konge tar B7 og lar A6 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte løper fra C7 til D8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra G3 til H3. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H1. Gelés ridder når D6 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra B7 til A6. Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på B4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A7. Fra mørket skyver Gelé konge til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H1 til H6.
Gelés ridder når C6 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra A7 til A6, og rett etter med slu i fangehull bringer Gelé ridder til C8. Fra H7 tvinger helten vårs tårn Gelé til å forsvare seg.
Gelés konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem tårn fra H7 til H8, og rett etter gelé setter løper på E7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra H8 til C8.
Fra mørket skyver Gelé ridder til E5, menshelten vårs tårn tar G8 og lar C8 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra G8 til G5.
Et grusomt slag: Gelés løper tar helten vårs tårn på G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, og rett etter gelés løper går videre fra G5 til H6. helten vår går frem konge fra B5 til C5; så gelé setter ridder på F3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Gelés løper når F8 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar C3 og lar B4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte løper fra F8 til A3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så gelés konge går videre fra D6 til C7.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F3.
Gelé setter konge på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Gelé gir sjakk med løper på C1.
helten vårs konge tar D3 og lar E3 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra C6 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C2.
Med slu i fangehull bringer Gelé løper til B2. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B2.
Gelés konge går videre fra C5 til D4. helten vår går frem konge fra B2 til C2; så gelé setter konge på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Gelé konge til E3, og helten vårs konge tar C2 og lar C3 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D1. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så gelés konge går videre fra F4 til E5. helten vår går frem konge fra D2 til D3.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Gelé trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.