Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra H2 til G3 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter edderkopps konge går videre fra F8 til G7.

helten vår går frem løper fra E3 til C5; så edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4.

Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på E3.

helten vårs konge tar E1 og lar D2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D5 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så edderkopps konge går videre fra G7 til G8.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.

Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem konge fra C1 til B1.

Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på A2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, og helten vårs konge tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A3 til A4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A5.

Edderkopps konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem konge fra A5 til B5, og rett etter edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til C5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, menshelten vårs konge tar B5 og lar C5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter edderkopps konge går videre fra F8 til G8.

helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, og helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Edderkopps konge går videre fra F8 til F7. helten vår gir sjakk med dronning på B7.

Edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7.

helten vår leverer det endelige mattet fra C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3