Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.
Et grusomt slag: Skelets tårn tar helten vårs dronning på A8.
Sjakkmat! helten vår velter Skelet og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra E6 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.
Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, og rett etter skelets konge går videre fra E8 til D7.
helten vår går frem konge fra E1 til F2; så skelet setter tårn på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3.
Sjakk fra Skelet: løper planter seg på G3.
helten vårs konge tar G2 og lar F2 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.
Skelet gir sjakk med konge på C7.
helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til F2. Skelets ridder faller på E3 og river løper fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1. Sjakk fra Skelet: tårn planter seg på G2.
helten vår går frem konge fra F2 til E1, og skelet setter tårn på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D2, mensfra mørket skyver Skelet tårn til G5.
helten vårs ridder tar C4 og lar D2 ligge bak seg. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Skelets brikker forsvinner sporløst.
Sjakk fra Skelet: ridder planter seg på G2.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet ridder til E3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.
Skelets konge går videre fra C7 til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C1 til C6.
Sjakk fra Skelet: tårn planter seg på D4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Skelet tårn til D8. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra C6 til A6.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra G5 til H5. helten vår glir med tårn over brettet, fra A6 til E6; så med slu i fangehull bringer Skelet konge til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E7, og rett etter skelets tårn går videre fra H5 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.
Skelets tårn når C1 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Skelet tårn til D7. Fra G8 tvinger helten vårs tårn Skelet til å forsvare seg.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra D7 til D8. helten vår glir med tårn over brettet, fra G8 til G4, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet tårn til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F4; så skelets tårn går videre fra C1 til C6. helten vår går frem ridder fra E3 til G4.
Skelet setter tårn på D2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Fra mørket skyver Skelet bonde til B3, menshelten vårs ridder tar E4 og lar F6 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte tårn fra D2 til D1.
helten vår glir med tårn over brettet, fra F4 til F5; så med slu i fangehull bringer Skelet tårn til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra F5 til A5.
Skelets tårn går videre fra D8 til E8. helten vår gir sjakk med tårn på A8.
Skelet setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige tårn: tårn hopper fra A8 til E8.
Et grusomt slag: Skelets konge tar helten vårs tårn på E8.
helten vårs ridder tar D2 og lar E4 ligge bak seg; så skelet svarer ved å flytte tårn fra C6 til A6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C5.
Skelets tårn faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra A4 til A5. Skelet setter konge på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.
Fra mørket skyver Skelet tårn til A2, menshelten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Skelet gir sjakk med tårn på A3.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4; så med slu i fangehull bringer Skelet tårn til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter skelets tårn går videre fra A2 til E2.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5. Skelet setter konge på C8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.
Skelets tårn når D2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar C6 og lar D5 ligge bak seg; så skelet svarer ved å flytte konge fra C8 til D8. helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7; så skelets tårn går videre fra D2 til D8. helten vår går frem konge fra C6 til C7.
Skelet setter tårn på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7. Fra mørket skyver Skelet konge til F8.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Skelets tårn tar helten vårs dronning på A8.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A8.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B7, og rett etter skelets konge går videre fra E7 til D6.
helten vår går frem konge fra B7 til B6. Skelet setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7.
Fra mørket skyver Skelet konge til E8, og helten vårs konge tar D6 og lar C7 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra E8 til D8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E7.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6; så skelets konge går videre fra E8 til F7.
helten vår går frem ridder fra E6 til C7. Skelet setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Skelet konge til H7, menshelten vårs ridder tar E6 og lar C7 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra H7 til H6.
Fra H8 tvinger helten vårs dronning Skelet til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter skelets konge går videre fra G6 til F7.
helten vår gir sjakk med dronning på F6.
Skelet setter konge på G8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Skelet uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 22 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.