Slagskronikk
I dypet av Avgrunn står helten vår overfor Succubus.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på F4.
Succubus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra B1 til A3 sluker helten vårs ridder Succubuss bonde.
Succubus svarer ved å flytte tårn fra E5 til E3. Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på E3.
Med slu i fangehull bringer Succubus dronning til F4. Fra E3 til F4 sluker helten vårs bonde Succubuss dronning.
Sniking. helten vårs felle etterlater Succubus forvirret.
Succubuss bonde går videre fra E6 til E5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F3.
Succubus setter løper på F8 og vokter hvert felt. Fra F3 til G4 sluker helten vårs bonde Succubuss bonde.
Succubus flytter løper fra F8 til A3 og velter helten vårs ridder.
Et rent slag: helten vårs løper velter løper på A3.
Succubus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Succubus ridder til H6.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B5.
Succubuss konge går videre fra D7 til E6. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Succubus i sjakk.
Succubus setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8, og rett etter fra mørket skyver Succubus ridder til G8.
helten vårs løper tar C5 og lar F8 ligge bak seg; så succubus svarer ved å flytte bonde fra H7 til H5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H5.
Med slu i fangehull bringer Succubus bonde til D3. Fra C2 til D3 sluker helten vårs bonde Succubuss bonde.
Succubus flytter bonde fra G6 til H5 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H5.
Succubus setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G5; så fra mørket skyver Succubus konge til D7.
Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på G8.
Succubus svarer ved å flytte konge fra D7 til E6. Fra G6 tvinger helten vårs tårn Succubus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Succubus konge til F7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til G2. Succubuss konge går videre fra F7 til E8.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Succubus flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 64 statistics
Against Succubus, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.