Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Pit Spider på etasje 9.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D4.
Pit Spider faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.
Sjakk fra Pit Spider: tårn planter seg på E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter pit Spiders tårn går videre fra E6 til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.
Sniking. helten vårs felle etterlater Pit Spider forvirret.
Pit Spider setter tårn på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4, og fra mørket skyver Pit Spider løper til H1.
helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg, menspit Spider svarer ved å flytte tårn fra B6 til E6. helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Pit Spider tårn til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra H4 til G6.
Etter å ha velter bonde på D4 truer Pit Spider helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra D1 til C1, og pit Spider setter tårn på E4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G6 til F4.
Fra mørket skyver Pit Spider tårn til E5. helten vårs ridder tar E2 og lar F4 ligge bak seg, og pit Spider svarer ved å flytte løper fra H1 til D5.
helten vår tar den fiendtlige tårn: ridder hopper fra E2 til D4.
Pit Spider gir sjakk med tårn på E1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Pit Spiders konge går videre fra E8 til D8; så helten vår går frem ridder fra D4 til F3.
Sjakk fra Pit Spider: tårn planter seg på E2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3, og fra mørket skyver Pit Spider løper til A8. helten vårs ridder tar D4 og lar F3 ligge bak seg, menspit Spider svarer ved å flytte tårn fra E2 til E4.
helten vår glir med ridder over brettet, fra D4 til F5. Med slu i fangehull bringer Pit Spider tårn til F4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F5 til E7.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Pit Spider.
Pit Spider gir sjakk med ridder på B5.
helten vår går frem konge fra C3 til D3. Pit Spiders løper når E4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Pit Spider tårn til F6. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E4.
Pit Spider svarer ved å flytte tårn fra F6 til H6. helten vår glir med ridder over brettet, fra E7 til F5, og rett etter med slu i fangehull bringer Pit Spider tårn til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D4; så pit Spiders tårn går videre fra B6 til D6. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra D4 til B5.
Pit Spider gir sjakk med tårn på E6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Pit Spider bonde til F5. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra D5 til E6.
Pit Spider svarer ved å flytte bonde fra H7 til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Med slu i fangehull bringer Pit Spider konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5. Fra skyggene, Rygstikk. Pit Spider mister en brikke til helten vårs klinge.
Pit Spiders konge går videre fra C8 til D8. helten vår går frem bonde fra H3 til H4, menspit Spider setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5, og fra mørket skyver Pit Spider konge til E7. helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Pit Spider svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Pit Spider konge til D8.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Pit Spiders konge går videre fra D8 til E7. helten vår går frem ridder fra B5 til D4, og pit Spider setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C1, mensfra mørket skyver Pit Spider konge til D6. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Pit Spider til å forsvare seg.
Pit Spider svarer ved å flytte konge fra D6 til D5.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Pit Spider flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Pit Spider, heroes have won 45% of 187 finished games (85 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.