Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.

Gelé fører sin konge til G6 og tar vår tårn.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Gelé.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, mensmed slu i fangehull bringer Gelé bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3, og gelés bonde går videre fra H6 til H5.

helten vår går frem tårn fra A1 til A2, mensgelé setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3.

Fra mørket skyver Gelé løper til F8; så helten vårs tårn tar C2 og lar A2 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra H7 til G5.

Fra C2 til C4 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Gelés tårn når E4 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på E4.

Gelés bonde går videre fra H5 til H4. Fra E4 til H4 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Gelé setter ridder på G4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på G4.

Gelé rykker frem til A3 og krever vår bonde.

Fra B1 til A3 sluker helten vårs ridder Gelés bonde.

Gelé svarer ved å flytte ridder fra G5 til E4. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på E4.

Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til B5. Fra E4 til A4 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Gelés løper går videre fra F8 til C5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A6.

Gelé setter løper på A7 og vokter hvert felt. Fra A6 til A7 sluker helten vårs tårn Gelés løper.

Fra mørket skyver Gelé bonde til G5. Ved å ta bonde på D7 driver helten vår Gelé i sjakk.

Gelé svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra D7 til D3. Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.

Gelés konge går videre fra E6 til F7, og helten vår går frem tårn fra D3 til E3. Gelé setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G1, og rett etter fra mørket skyver Gelé konge til F5. Fra G1 til G4 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Gelé svarer ved å flytte konge fra F5 til F6, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F7, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G6.

Gelé flytter konge fra F7 til G6 og velter helten vårs tårn.

Fra G3 tvinger helten vårs tårn Gelé til å forsvare seg.

Gelé setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G4; så fra mørket skyver Gelé konge til H6.

helten vårs tårn tar G1 og lar G4 ligge bak seg, og rett etter gelé svarer ved å flytte konge fra H6 til H5. helten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til H6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6. Gelés konge går videre fra H6 til H7, og helten vår går frem bonde fra B6 til B7.

Gelé setter konge på H6 og vokter hvert felt. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Gelé konge til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H1.

Gelé svarer ved å flytte konge fra H7 til G6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra B8 til F4. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til G7.

Fra G1 tvinger helten vårs tårn Gelé til å forsvare seg.

Gelés konge går videre fra G7 til H8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Gelé setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på H1.

Fra mørket skyver Gelé konge til G8. helten vårs dronning tar E7 og lar F6 ligge bak seg.

Verken helten vår eller Gelé tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 7