Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs dronning på D1.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så edderkopps ridder går videre fra E4 til G3.

helten vår går frem konge fra E1 til D1, og rett etter edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, og helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Edderkopps ridder går videre fra G3 til H5. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra H8 til H5.

Edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, og helten vårs dronning tar D3 og lar E2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til C3.

Edderkopps bonde går videre fra E3 til E2. helten vår går frem dronning fra C3 til D2, og rett etter edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D1. På D1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende løper.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D1.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og rett etter edderkopps konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem bonde fra C5 til C6; så edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til G6. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.

Edderkopps konge går videre fra G5 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til A4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H5 til G6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F4 til F8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7.

Fra F7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra H7 til H8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6, og helten vårs dronning tar F4 og lar F8 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til H5, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F4 til F6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så edderkopps konge går videre fra G4 til H5. Fra F5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7, menshelten vårs dronning tar E6 og lar F5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Edderkopps konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem konge fra G5 til F6; så edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Fra E8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, og helten vårs konge tar G5 og lar F6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til E6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 7

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3