Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Skelet. Fangehullet venter i stillhet.

Skelet fører sin bonde til F5 og tar vår dronning.

Skelet faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E2, mensskelets bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem konge fra E1 til F1, og skelet setter tårn på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E1. Fra mørket skyver Skelet bonde til C3. helten vår gir sjakk med løper på H5.

Skelet svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på G6.

Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til B2. Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Skelets bonde.

Skelets tårn går videre fra D6 til E6. helten vår gir sjakk med dronning på D1.

Skelet setter løper på D6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Skelet ridder til C4; så helten vårs løper tar F5 og lar G6 ligge bak seg.

Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.

Skelet svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2. Ved å ta tårn på E6 driver helten vår Skelet i sjakk.

Skelet flytter konge fra D7 til E6 og velter helten vårs løper.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C2.

Skelets ridder går videre fra C4 til B2. Fra C2 til B2 sluker helten vårs dronning Skelets ridder.

Skelet setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på C2.

Fra mørket skyver Skelet konge til E5. helten vårs konge tar G2 og lar F1 ligge bak seg; så skelet svarer ved å flytte konge fra E5 til E6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E1.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til D5. helten vår gir sjakk med dronning på E4.

Skelets konge går videre fra D5 til C5. Fra E3 tvinger helten vårs løper Skelet til å forsvare seg.

Skelet setter konge på B5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.

Fra mørket skyver Skelet løper til C5. Et rent slag: helten vårs løper velter løper på C5.

Skelet svarer ved å flytte bonde fra G7 til G6. Fra E7 tvinger helten vårs løper Skelet til å forsvare seg.

Skelet flytter bonde fra G6 til F5 og velter helten vårs dronning.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E5.

Skelets konge går videre fra B5 til B6. Fra E5 til F5 sluker helten vårs tårn Skelets bonde.

Skelet setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4, og rett etter fra mørket skyver Skelet bonde til C5.

Fra A1 til A4 sluker helten vårs tårn Skelets bonde.

Skelet svarer ved å flytte konge fra B7 til C8. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A5.

Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til B3. Fra A5 til A6 sluker helten vårs tårn Skelets ridder.

Skelets konge går videre fra C8 til B7, menshelten vår går frem tårn fra F5 til F6. Skelet setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A7; så fra mørket skyver Skelet konge til B8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.

Skelet svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. helten vår leverer det endelige mattet fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 11