Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Bødel på etasje 68.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra A3 til B4 og tar den fiendtlige dronning.

Sjakkmat. Bødel beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Bødel gir sjakk med bonde på C2.

helten vår går frem konge fra E1 til F1; så bødel setter tårn på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.

Fra mørket skyver Bødel dronning til D4, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Bødel svarer ved å flytte dronning fra D4 til C3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.

Med slu i fangehull bringer Bødel konge til F7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Bødels konge går videre fra F7 til E6. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Bødel til å forsvare seg.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Bødel.

Bødel setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H6. Sniking. helten vårs felle etterlater Bødel forvirret.

Fra mørket skyver Bødel tårn til F6. helten vår gir sjakk med løper på A3.

Bødel svarer ved å flytte dronning fra C3 til B4. helten vår tar dronning på B4 og setter Bødel i sjakk.

Et grusomt slag: Bødels løper tar helten vårs løper på B4.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A8. På C1 promoverer Bødel og vinner en forsterkende dronning.

helten vår går frem konge fra F1 til G2. Sjakk fra Bødel: bonde planter seg på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Bødel gir sjakk med dronning på F4.

helten vårs konge tar H4 og lar G3 ligge bak seg, og rett etter bødel svarer ved å flytte dronning fra F4 til E3. helten vår gir sjakk med dronning på A6.

Med slu i fangehull bringer Bødel konge til C5. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Bødel til å forsvare seg.

Bødels konge går videre fra C5 til B5. helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E3.

Bødel setter bonde på C6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra E3 til B3.

Fra mørket skyver Bødel tårn til F5, og helten vårs dronning tar D3 og lar B3 ligge bak seg. Bødel svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6.

helten vår faller for Bødels matt. Fangehullet tilgir ikke.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 33 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 9
Skills used
2

Floor 68 statistics

Against Bødel, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 68