Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Snegls løper går videre fra E4 til C2. helten vår går frem løper fra C1 til A3; så snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Fra mørket skyver Snegl løper til B1, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Sjakk fra Snegl: løper planter seg på C2.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5; så snegls bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs ridder tar E6 og lar G5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til C8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E6 til D4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Snegls konge går videre fra B7 til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F5 til D6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Snegl konge til A7, og helten vårs løper tar C5 og lar A3 ligge bak seg. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs løper på C5.
helten vår glir med ridder over brettet, fra C4 til E3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C4; så snegls konge går videre fra A6 til A7.
helten vår går frem ridder fra C4 til A3, og rett etter snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4.
Fra mørket skyver Snegl konge til A6, menshelten vårs ridder tar B1 og lar A3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til B7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra B1 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D5, og rett etter snegls konge går videre fra A6 til A7.
helten vår går frem ridder fra D5 til B4; så snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5.
Fra mørket skyver Snegl konge til A7, og helten vårs ridder tar C7 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B8.
helten vår gir sjakk med ridder på A6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C7; så snegls konge går videre fra A7 til B8.
helten vår går frem ridder fra C7 til E8, og rett etter snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til B6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter snegls konge går videre fra A7 til B7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på A6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.
Fra mørket skyver Snegl konge til A5, og helten vårs ridder tar C7 og lar E8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.
Snegls konge faller på A3 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så snegls konge går videre fra A3 til A2. helten vår gir sjakk med dronning på C2.
Snegl setter konge på A1 og vokter hvert felt. Fra C1 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til A2, menshelten vårs ridder tar B5 og lar C7 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.