Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Skelet. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til D2 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Skelet flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.
Skelet setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Fra B3 til A4 sluker helten vårs bonde Skelets bonde.
Fra mørket skyver Skelet løper til F4; så helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte tårn fra E6 til F6.
Fra E3 til F4 sluker helten vårs bonde Skelets løper.
Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E2.
Skelets konge går videre fra E8 til F8. Fra E2 til A6 sluker helten vårs dronning Skelets ridder.
Skelet setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på B6.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.
Fra mørket skyver Skelet tårn til D7. Fra B6 til G6 sluker helten vårs dronning Skelets tårn.
Skelet svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.
Skelet rykker frem til D2 og krever vår bonde.
Fra C1 til D2 sluker helten vårs løper Skelets tårn.
Skelets bonde går videre fra B4 til B3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.
Skelet setter konge på G8 og vokter hvert felt. Fra G6 til F5 sluker helten vårs dronning Skelets bonde.
Fra mørket skyver Skelet bonde til G5. Ved å ta bonde på G5 driver helten vår Skelet i sjakk.
Skelet svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, og helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til B5. Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og skelets konge går videre fra F7 til F8.
helten vår går frem bonde fra A5 til A6. Skelet setter konge på F7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Fra mørket skyver Skelet konge til F8. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Skelet svarer ved å flytte konge fra F8 til F7. Fra A7 tvinger helten vårs tårn Skelet til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til C4.
Skelets konge går videre fra E6 til D6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.