Slagskronikk

I dypet av Miner står helten vår overfor Min rotte.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra F1 til G2 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Min rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Min rotte flytter tårn fra G3 til F3 og velter helten vårs ridder.

Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på F3.

Min rottes dronning når H4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E1 til E2, og min rotte setter tårn på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3.

Fra mørket skyver Min rotte konge til D7, og rett etter helten vårs ridder tar E4 og lar C3 ligge bak seg. Min rottes tårn når G2 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på G2.

Med slu i fangehull bringer Min rotte bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G3, og min rottes dronning går videre fra H4 til H7.

helten vår går frem bonde fra F3 til F4. Sniking. helten vårs felle etterlater Min rotte forvirret.

Fra skyggene, Rygstikk. Min rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Min rottes dronning når D3 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Min rotte løper til H4, og rett etter helten vårs tårn tar F1 og lar H1 ligge bak seg.

Min rotte svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. helten vår glir med tårn over brettet, fra F1 til F3, mensmed slu i fangehull bringer Min rotte dronning til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og min rottes konge går videre fra D7 til E7. Fra D3 til C4 sluker helten vårs bonde Min rottes bonde.

Min rotte setter dronning på B1 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Min rotte bonde til A4; så helten vårs dronning tar D2 og lar D1 ligge bak seg.

Min rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5.

Sjakkmat! helten vår velter Min rotte og tar seieren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 35 statistics

Against Min rotte, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 35