Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Forbannet villsvin. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs løper lander på H6 og beseirer Forbannet villsvins dronning!

Sjakkmat! helten vår velter Forbannet villsvin og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på G3.

Forbannet villsvin rykker frem til G2 og krever vår bonde.

Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Forbannet villsvins dronning.

Forbannet villsvins bonde krones på H1, og en fiendtlig dronning fødes.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, mensforbannet villsvins bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem løper fra E3 til F2, og forbannet villsvin setter dronning på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Forbannet villsvin bonde til F4. Fra G3 til F4 sluker helten vårs bonde Forbannet villsvins bonde.

Forbannet villsvin svarer ved å flytte løper fra B7 til A8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Forbannet villsvin dronning til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5. helten vår omslutter en brikke i Sniking; Forbannet villsvin passerer feltet uten å se den.

Forbannet villsvins dronning går videre fra B7 til D5. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Forbannet villsvin.

Forbannet villsvin setter bonde på H4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H5. Fra mørket skyver Forbannet villsvin konge til D8.

helten vår gir sjakk med ridder på C6.

Forbannet villsvin svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. Fra A7 tvinger helten vårs ridder Forbannet villsvin til å forsvare seg.

Forbannet villsvin flytter tårn fra D7 til A7 og velter helten vårs ridder.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B6.

Forbannet villsvins tårn når E7 og truer helten vårs konge.

Forbannet villsvin faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 24 statistics

Against Forbannet villsvin, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 24