Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Skelet på etasje 11.

helten vårs løper lander på G2 og beseirer Skelets tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Skelet og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4; så med slu i fangehull bringer Skelet tårn til G2. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på G2.

Sjakk fra Skelet: tårn planter seg på E6.

helten vår går frem konge fra E1 til F2; så skelet setter tårn på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.

Skelets ridder når D4 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E4 og lar F3 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte ridder fra F7 til D8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D5.

Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F1; så skelets løper går videre fra F4 til D2.

helten vår går frem dronning fra F1 til D1. Sjakk fra Skelet: tårn planter seg på F5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.

Skelet gir sjakk med bonde på D5.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på F5.

Skelet svarer ved å flytte løper fra D2 til E3; så helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E5. Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Skelets ridder går videre fra D8 til C6; så helten vår går frem konge fra D5 til E4. Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.

Skelet setter ridder på D4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Sjakk fra Skelet: bonde planter seg på C6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C5.

Skelet gir sjakk med ridder på B3.

helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til B4; så med slu i fangehull bringer Skelet konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A3.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Skelets brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Skelet: bonde planter seg på C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Skelet setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til B5.

Fra mørket skyver Skelet konge til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Skelet svarer ved å flytte konge fra E6 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra G2 til B7.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E5; så med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A4. Skelets konge går videre fra E5 til F6.

helten vår går frem dronning fra A4 til A5, og skelet setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A8, mensfra mørket skyver Skelet konge til F6.

helten vårs tårn tar A5 og lar A3 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra F6 til G7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til A6.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår løper til F3. Skelets konge går videre fra F8 til E7.

helten vår går frem tårn fra A5 til B5, mensskelet setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på B7.

Fra mørket skyver Skelet konge til D8. Matt. helten vårs dronning på A8 etterlater Skelet uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 11