Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F2 til G3 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Snegl bonde til H4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter snegls bonde går videre fra E5 til E4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G5 til H6.
Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Snegl løper til E5.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C7. helten vår tar løper på E5 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D6. helten vår tar bonde på C3 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra C7 til D7. helten vår går frem dronning fra C3 til E5, og rett etter snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til E6.
Fra mørket skyver Snegl bonde til D5. helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til E4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3, og rett etter snegls konge går videre fra D8 til C7.
helten vår tar bonde på E7 og setter Snegl i sjakk.
Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Snegl konge til D5, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D5 til C6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så snegls konge går videre fra B6 til A5. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter snegl setter konge på A4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Snegl konge til A5, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A5 til A4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A5.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegls konge går videre fra A5 til A4. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på B5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Snegl konge til A6, og helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til A5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6; så snegls konge går videre fra A4 til B5. helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og rett etter snegl setter konge på A5 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til B5. helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B5 til C6. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.