Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Zombie på etasje 12.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på B5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Zombie.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Zombies bonde går videre fra A5 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H5 til H6.

Zombie setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H5. Fra mørket skyver Zombie løper til E6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H5 til B5.

Zombie svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Zombie løper til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H5; så zombies løper går videre fra B7 til C6. helten vår går frem tårn fra B5 til B4, og rett etter zombie setter bonde på D4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B4 til D4.

Fra mørket skyver Zombie løper til H3. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på H3.

Zombie svarer ved å flytte løper fra C6 til B5. helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra F1 til B5.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Zombies bonde går videre fra F6 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H5 til F5.

Zombie setter tårn på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C5. Zombies tårn faller på B5 og river løper fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra C5 til B5.

Zombie svarer ved å flytte tårn fra A7 til A6. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A6.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til E6.

Zombies konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem tårn fra D4 til D7.

Verken helten vår eller Zombie tar seieren. Remis på brettet.