Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Mørk fe på etasje 23.

Mørk fe fører sin ridder til C2 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Mørk fe.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C3.

Med slu i fangehull bringer Mørk fe løper til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til D4.

Et grusomt slag: Mørk fes løper tar helten vårs bonde på C2.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C5.

Mørk fe setter dronning på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra D1 til C2.

Fra mørket skyver Mørk fe ridder til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Mørk fe svarer ved å flytte dronning fra F7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Mørk fe dronning til F3.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Mørk fes konge går videre fra E8 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B8 til B5.

Mørk fe setter ridder på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Etter å ha velter dronning på C2 truer Mørk fe helten vårs konge.

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Mørk fe svarer ved å flytte dronning fra F3 til F6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C2.

Mørk fes dronning faller på A1 og river tårn fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C3. Etter å ha velter bonde på A2 truer Mørk fe helten vårs konge.

helten vår går frem dronning fra C3 til B2, og rett etter mørk fe setter dronning på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A3.

Fra mørket skyver Mørk fe dronning til B5, menshelten vårs dronning tar B3 og lar A3 ligge bak seg. Mørk fes dronning når C5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med dronning over brettet, fra B3 til C3; så med slu i fangehull bringer Mørk fe dronning til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A3, og rett etter mørk fes bonde går videre fra E6 til E5.

helten vår tar den fiendtlige dronning: ridder hopper fra A3 til B5.

Mørk fe setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C7. Fra mørket skyver Mørk fe konge til F8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C7 til E5.

Mørk fe svarer ved å flytte konge fra F8 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Med slu i fangehull bringer Mørk fe bonde til E5. helten vår tar bonde på E5 og setter Mørk fe i sjakk.

Mørk fes konge går videre fra E8 til F7. Fra D6 tvinger helten vårs ridder Mørk fe til å forsvare seg.

Mørk fe setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F5. Fra mørket skyver Mørk fe konge til F7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.

Mørk fe svarer ved å flytte konge fra F7 til F8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G7 til F5. Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til F7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Mørk fes konge går videre fra F7 til E6. helten vår gir sjakk med dronning på G6.

Mørk fe setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Mørk fe konge til C8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Mørk fe svarer ved å flytte konge fra C8 til B8. helten vår gir sjakk med løper på D6.

Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til A7. Fra C5 tvinger helten vårs løper Mørk fe til å forsvare seg.

Mørk fes konge går videre fra A7 til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Mørk fe setter konge på A8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på C6.

Fra mørket skyver Mørk fe konge til B8. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Mørk fe til å forsvare seg.

Mørk fe svarer ved å flytte konge fra B8 til A8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.

Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D4, og rett etter mørk fes konge går videre fra B8 til C7.

Fra B5 tvinger helten vårs ridder Mørk fe til å forsvare seg.

Mørk fe setter konge på B8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til A7.

Fra mørket skyver Mørk fe konge til C8. helten vår gir sjakk med dronning på C6.

Mørk fe svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra B5 til C7. Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til E7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Mørk fes konge går videre fra E7 til F8. helten vår gir sjakk med løper på C5.

Mørk fe setter konge på G7 og vokter hvert felt. Fra D4 tvinger helten vårs løper Mørk fe til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Mørk fe konge til H7, menshelten vårs løper tar E3 og lar D4 ligge bak seg. Mørk fe svarer ved å flytte konge fra H7 til H8.

helten vår gir sjakk med dronning på H6.

Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6, og rett etter mørk fes konge går videre fra G8 til F7.

helten vår går frem ridder fra E6 til D4; så mørk fe setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.

Fra mørket skyver Mørk fe konge til F7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Mørk fe svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så mørk fes konge går videre fra E7 til F7.

helten vår går frem dronning fra H6 til G5, og rett etter mørk fe setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H3.

Fra mørket skyver Mørk fe konge til H7. helten vår gir sjakk med løper på F5.

Mørk fe svarer ved å flytte konge fra H7 til G8. Fra E6 tvinger helten vårs løper Mørk fe til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Mørk fe konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C6.

Verken helten vår eller Mørk fe tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
13 / 4
Material captured (hero / opponent)
33 / 16
First capture
move 0

Floor 23 statistics

Against Mørk fe, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 23