Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Geist.
helten vårs dronning lander på G7 og beseirer Geists tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Geist trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2.
Et rent slag: helten vårs ridder velter tårn på E5.
Med slu i fangehull bringer Geist bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D3, og geists bonde går videre fra C3 til C2.
helten vår går frem konge fra E1 til E2. Geists bonde krones på C1, og en fiendtlig løper fødes.
Fra D3 til C1 sluker helten vårs ridder Geists løper.
Fra mørket skyver Geist ridder til C6. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A2.
Geist svarer ved å flytte tårn fra A7 til D7. Fra E2 til E3 sluker helten vårs konge Geists bonde.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C3, mensgeists tårn går videre fra D7 til A7.
Fra C3 til A4 sluker helten vårs ridder Geists bonde.
Geist setter konge på C7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Fra mørket skyver Geist bonde til D5, og rett etter helten vårs ridder tar E2 og lar C3 ligge bak seg.
Geist svarer ved å flytte tårn fra A7 til A1; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til G3. Med slu i fangehull bringer Geist bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og geists konge går videre fra C7 til D6. helten vår går frem ridder fra E2 til G1, mensgeist setter bonde på G4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Geist løper til H4; så helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg.
Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til helten vårs klinge.
Geist svarer ved å flytte tårn fra A1 til A8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Geist ridder til A5.
Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på H4.
Geist gir sjakk med bonde på E5.
helten vår går frem konge fra F4 til F5. Geists tårn når F8 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5, og rett etter fra mørket skyver Geist tårn til H8. helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg; så geist svarer ved å flytte konge fra D6 til C5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Geist konge til B5, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6.
Geists tårn går videre fra H8 til C8, menshelten vår går frem konge fra G6 til G7. Geist setter bonde på D4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7; så fra mørket skyver Geist ridder til B3. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Geist svarer ved å flytte tårn fra C8 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra G7 til H7. Geist gir sjakk med tårn på C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6. Geists tårn går videre fra C7 til E7, og helten vår går frem ridder fra E2 til G3.
Geist setter tårn på G7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter tårn på G7.
Fra mørket skyver Geist bonde til C3. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Geist i sjakk.
Geist svarer ved å flytte konge fra B5 til B6. helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til A6. Fra B8 til B3 sluker helten vårs dronning Geists ridder.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Geist.
Geists bonde går videre fra D4 til D3. Ved å ta bonde på D3 driver helten vår Geist i sjakk.
Geist setter konge på B6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E4. Fra mørket skyver Geist konge til C6, og rett etter helten vårs dronning tar D4 og lar D3 ligge bak seg.
Geist svarer ved å flytte konge fra C6 til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D6.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Geist.