Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Ghoul på etasje 16.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på H5.
Ghoul faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på H5.
Ghouls ridder går videre fra A5 til B3. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C2 til B3.
Ghoul setter tårn på A5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Ghouls tårn faller på A4 og river bonde fra helten vår.
helten vårs ridder tar C3 og lar B1 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte tårn fra A4 til C4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2.
Med slu i fangehull bringer Ghoul tårn til A4. helten vår tar den fiendtlige tårn: ridder hopper fra C3 til A4.
Ghouls bonde går videre fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Ghoul setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B6 til D7.
Fra mørket skyver Ghoul ridder til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Ghoul svarer ved å flytte ridder fra H8 til F7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra D6 til F6. Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til B4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Ghouls bonde går videre fra B7 til B6. helten vår tar ridder på F7 og setter Ghoul i sjakk.
Et grusomt slag: Ghouls konge tar helten vårs ridder på D7.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H8. Fra mørket skyver Ghoul bonde til B3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.
Ghoul svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D1.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D6; så ghouls konge går videre fra C7 til B7.
Matt. helten vårs tårn på D7 etterlater Ghoul uten flukt.