Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Skelet på etasje 11.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C3 til C4 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Skelet tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Fra mørket skyver Skelet tårn til B7, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte ridder fra A6 til B4, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til A3.

Sjakk fra Skelet: ridder planter seg på C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter skelets tårn går videre fra B7 til B8. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D1 til C2.

Skelet setter tårn på B4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Sjakk fra Skelet: tårn planter seg på C4.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra C3 til C4.

Skelet svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.

Skelets bonde går videre fra F6 til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Skelet setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B8. Fra mørket skyver Skelet bonde til G4, menshelten vårs bonde tar B4 og lar B3 ligge bak seg.

Skelet svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter skelets bonde går videre fra G4 til G3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Skelet setter bonde på F4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Fra mørket skyver Skelet konge til H7, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra H7 til H8.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E4; så skelets konge går videre fra H8 til G8.

helten vår tar bonde på G6 og setter Skelet i sjakk.

Skelet setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H7. Fra mørket skyver Skelet konge til E8, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Skelet svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og rett etter skelets konge går videre fra E8 til F8. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Skelet setter konge på E8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Fra mørket skyver Skelet konge til D8, og helten vårs dronning tar B7 og lar C6 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A3 til A8.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Skelet trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 11