Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Skelet på etasje 11.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A6.

Skelet faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra F1 til A6.

Skelets tårn går videre fra C7 til D7. helten vår går frem dronning fra D1 til G4. Takket være Sniking lurer helten vår Skelet på brettet.

Skelet setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3, mensfra mørket skyver Skelet konge til E7.

helten vår tar bonde på C5 og setter Skelet i sjakk.

Skelet svarer ved å flytte konge fra E7 til F7; så helten vår glir med løper over brettet, fra A6 til C8. Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til D3, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D2.

Skelets tårn går videre fra F6 til F5; så helten vår går frem ridder fra D2 til C4. Skelet setter tårn på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3, og fra mørket skyver Skelet konge til E7. helten vårs tårn tar H7 og lar H1 ligge bak seg, mensskelet svarer ved å flytte konge fra E7 til F6.

helten vår gir sjakk med løper på D4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Skelets brikker forsvinner sporløst.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F7. helten vår tar bonde på G7 og setter Skelet i sjakk.

Skelets konge går videre fra F7 til F8.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Skelet flykter fra brettet.