Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på H2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter edderkopps ridder går videre fra G4 til H2.
helten vår går frem ridder fra G1 til F3; så edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H2.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G5, og helten vårs ridder tar F3 og lar H2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G5.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Edderkopps brikker forsvinner sporløst.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E6.
Edderkopps konge går videre fra G8 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A6, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til G7.
helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til F7. helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6. Edderkopps konge går videre fra E6 til F5; så helten vår går frem bonde fra C6 til C7.
Edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4. helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G6.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6.
Edderkopps konge går videre fra H7 til H6, og rett etter helten vår går frem bonde fra C6 til C7. Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D8, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til F5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F5 til G6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra D8 til H8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.
Fra G8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra G6 til F5; så helten vår går frem dronning fra G8 til E8. Edderkopp setter konge på G5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E4 til A4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. helten vår gir sjakk med bonde på E4.
Edderkopps konge går videre fra G5 til G6, og rett etter helten vår går frem bonde fra E4 til E5. Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6. helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til H7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra G6 til H7; så helten vår går frem dronning fra E8 til E6.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.