Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls bonde går videre fra B5 til B4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.
Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Snegl ridder til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til B6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så snegls konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem konge fra B4 til B5, og rett etter snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Snegl bonde til D5, menshelten vårs konge tar D6 og lar C6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B3 til B4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5, og rett etter snegls ridder går videre fra F6 til D5. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D6 til D5.
Snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegls bonde faller på H2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til D4.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F4 til F3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E3. På H1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til F3.
Snegl gir sjakk med dronning på H5.
helten vår går frem konge fra F3 til E4. Etter å ha velter bonde på E2 truer Snegl helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på D1.
helten vårs konge tar C5 og lar D4 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med dronning på C1.
helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D6. Snegls dronning når F4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på E4.
helten vår går frem konge fra E7 til F8; så snegl setter dronning på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.
Snegls dronning når H8 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar E7 og lar F8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B8 til A8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E7 til D7.
Snegl gir sjakk med dronning på G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C8. Et grusomt slag: Snegls dronning tar helten vårs bonde på B2.
helten vår gir sjakk med bonde på B7.
Snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på B8 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.