Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.

helten vårs løper lander på A6 og beseirer Skelets ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Skelet og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Skelet svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.

Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter skelets ridder går videre fra C4 til B6.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra F1 til A6.

Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.

Skelet setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H5, og fra mørket skyver Skelet konge til F7.

helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg, mensskelet svarer ved å flytte løper fra C7 til B8. helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.

Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til F6; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D4. helten vår omslutter en brikke i Sniking; Skelet passerer feltet uten å se den.

Skelets løper går videre fra B8 til D6.

Skelet faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 11