Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Skelet på etasje 11.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F5.
Skelet faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Skelets tårn går videre fra C7 til E7. helten vår går frem bonde fra B2 til B3; så skelet setter løper på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Skelet løper til E5, og helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Skelet svarer ved å flytte ridder fra E4 til C3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D3. Med slu i fangehull bringer Skelet konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Skelets brikker forsvinner sporløst.
Skelets løper går videre fra E5 til F6, og rett etter helten vår går frem løper fra G5 til E3. Skelet setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4, mensfra mørket skyver Skelet bonde til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Skelets brikker forsvinner sporløst.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra E7 til G7. helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til E3, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet tårn til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F2; så skelets løper går videre fra F6 til H4. helten vår går frem løper fra F2 til E3.
Skelet setter ridder på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4. Fra mørket skyver Skelet konge til D7, menshelten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg.
Skelet svarer ved å flytte ridder fra D5 til E7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A6.
Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6, og rett etter skelets bonde går videre fra E6 til E5.
helten vår går frem løper fra D4 til C5. Skelet setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C5 til B4.
Sjakk fra Skelet: løper planter seg på F2.
helten vårs konge tar C7 og lar B6 ligge bak seg; så skelet svarer ved å flytte tårn fra H5 til F5. helten vår glir med konge over brettet, fra C7 til D6, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet løper til H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6; så skelets ridder går videre fra E7 til C6. helten vår går frem løper fra B4 til C3.
Skelet setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på F5.
Fra mørket skyver Skelet løper til F2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G5.
Skelet svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F5; så med slu i fangehull bringer Skelet konge til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, og rett etter skelets løper går videre fra F2 til D4. helten vår går frem løper fra C3 til D2.
Skelet setter løper på A7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B5. Fra mørket skyver Skelet løper til D4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C6.
Skelet svarer ved å flytte konge fra C8 til D8. helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E6, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet løper til B6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Skelets konge går videre fra D8 til C7, menshelten vår går frem konge fra E5 til D5. Skelet setter løper på G1 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med løper på F4.
Fra mørket skyver Skelet konge til D8, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte løper fra G1 til F2.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6; så med slu i fangehull bringer Skelet løper til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6, og rett etter skelets løper går videre fra B6 til F2.
helten vår går frem løper fra D6 til C5. Skelet setter løper på G3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Fra mørket skyver Skelet konge til C7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Skelet svarer ved å flytte løper fra G3 til F4. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Skelet til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E7.
Skelets konge går videre fra D8 til E8, menshelten vår går frem løper fra E7 til C5. Skelet setter løper på D6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D6.
Fra mørket skyver Skelet konge til D8. helten vår leverer det endelige mattet fra D7.