Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D2 til C3 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1; så edderkopps bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem ridder fra G1 til F3.

Edderkopps ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D2 til C3.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Etter å ha velter bonde på H2 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F1 til F2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2, og rett etter edderkopps ridder går videre fra H2 til G4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E6.

Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C7 til A6.

Edderkopp gir sjakk med ridder på E3.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C5; så edderkopps bonde går videre fra E5 til E4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter edderkopps konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til D8. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A6; så edderkopps konge går videre fra C7 til D8.

helten vår går frem dronning fra A6 til A7, og rett etter edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, menshelten vårs konge tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til F5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D7, og rett etter edderkopps konge går videre fra F8 til G8.

helten vår går frem konge fra F5 til F6; så edderkopp setter konge på H8 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3