Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Innkaller. Fangehullet venter i stillhet.
Innkaller flytter sin løper fra A1 til E5 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Innkaller tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter dronning på E3.
Innkaller setter bonde på H3 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Innkaller flytter løper fra E4 til H1 og velter helten vårs tårn.
helten vårs ridder tar E4 og lar C3 ligge bak seg. Innkaller rykker frem til E4 og krever vår ridder.
Fra F1 til H3 sluker helten vårs løper Innkallers bonde.
Med slu i fangehull bringer Innkaller bonde til C3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.
Innkallers ridder går videre fra E5 til C4. helten vår går frem løper fra C1 til A3. Innkaller flytter ridder fra C4 til A3 og velter helten vårs løper.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C1. Innkaller tar bonde på C3 og setter helten vår i sjakk.
helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Innkaller svarer ved å flytte ridder fra G7 til F5.
Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på A3.
Innkaller rykker frem til A1 og krever vår tårn.
Fra A3 til A7 sluker helten vårs dronning Innkallers bonde.
Innkallers tårn går videre fra B6 til B4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C5.
Innkallers tårn når B1 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Innkaller konge til F7; så helten vårs dronning tar E5 og lar C5 ligge bak seg.
Innkaller rykker frem til E5 og krever vår dronning.
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3, og med slu i fangehull bringer Innkaller løper til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D4.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Innkallers brikker forsvinner sporløst.
Sjakk fra Innkaller: tårn planter seg på D1.
Fra D2 til D1 sluker helten vårs konge Innkallers tårn.
Innkaller tar bonde på E3 og setter helten vår i sjakk.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Innkaller rykker frem til D4 og krever vår ridder.
helten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg; så innkaller svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på D4.
Med slu i fangehull bringer Innkaller ridder til D1, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Innkallers konge går videre fra F8 til E8, menshelten vår går frem konge fra D3 til D2.
Innkaller setter ridder på B2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3; så fra mørket skyver Innkaller bonde til G4.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G4.
Sniking. helten vårs felle etterlater Innkaller forvirret.
Innkaller svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. Fra C3 til B2 sluker helten vårs konge Innkallers ridder.
Med slu i fangehull bringer Innkaller konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og innkallers konge går videre fra E7 til F6.
helten vår går frem bonde fra A2 til A4. Innkaller setter konge på G6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.
Fra mørket skyver Innkaller konge til H6; så helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Innkaller svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7, og med slu i fangehull bringer Innkaller konge til G6. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Innkallers konge går videre fra G6 til F7, og rett etter helten vår går frem bonde fra C2 til C4. Innkaller setter konge på G7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.
Fra mørket skyver Innkaller konge til H7, og rett etter helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Innkaller svarer ved å flytte konge fra H7 til G7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7, mensmed slu i fangehull bringer Innkaller konge til G6. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Innkallers konge går videre fra G6 til F6. helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Innkaller setter konge på G6 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på E4 driver helten vår Innkaller i sjakk.
Fra mørket skyver Innkaller konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.
Innkaller svarer ved å flytte konge fra G5 til H4. helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til G8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Innkaller trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 30
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 56 statistics
Against Innkaller, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.