Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs konge lander på D4 og beseirer Snegls dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl løper til B4, og rett etter helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og snegls bonde går videre fra D6 til D5.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E4.
Snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5. Snegl rykker frem til E4 og krever vår bonde.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og snegl setter ridder på F2 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F2.
Fra mørket skyver Snegl løper til F8, og rett etter helten vårs konge tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til A3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Fra G6 til F7 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegls bonde går videre fra C4 til C3. Et rent slag: helten vårs løper velter løper på F8.
Snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Fra E3 til D4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C2; så helten vårs konge tar E2 og lar F3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til C6.
Fra D5 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6. Snegls bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.
helten vår går frem konge fra E2 til D3, og snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Fra mørket skyver Snegl konge til A8, og rett etter helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg. Snegls dronning når C6 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E3, mensmed slu i fangehull bringer Snegl dronning til G2. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegls konge går videre fra A8 til B7. helten vår går frem konge fra E3 til D3, menssnegl setter dronning på B2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl dronning til G2; så helten vårs konge tar D4 og lar E3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte dronning fra G2 til G6. Fra F8 til B4 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3, menssnegls dronning går videre fra G6 til G8.
Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl gir sjakk med dronning på H8.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Snegls dronning når D4 og truer helten vårs konge.
Fra E3 til D4 sluker helten vårs konge Snegls dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A7; så helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.
Fra A3 til B4 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra A7 til B7. helten vår går frem løper fra B4 til E1, menssnegl setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Snegl konge til B5; så helten vårs konge tar G3 og lar F3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B5 til A6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til H2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3, menssnegls konge går videre fra A7 til B7. helten vår går frem konge fra H3 til G3, og snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2. Fra mørket skyver Snegl konge til B5, og rett etter helten vårs løper tar C1 og lar D2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B5 til C4; så helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til G2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B5.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3, og snegls konge går videre fra B5 til A6. helten vår går frem dronning fra D8 til D7, menssnegl setter konge på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Snegl konge til B6; så helten vårs dronning tar D5 og lar D7 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til A7, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til A1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F3, menssnegls konge går videre fra B6 til A5. helten vår går frem dronning fra F3 til F4, og snegl setter konge på A6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til B7, og rett etter helten vårs dronning tar F6 og lar F5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra F6 til E6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D6, og snegls konge går videre fra B7 til A7. helten vår går frem dronning fra D6 til C6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 9 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.