Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Glade heks på etasje 28.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på B4.
Glade heks faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Glade heks konge til D7. helten vår tar den fiendtlige dronning: bonde hopper fra C3 til B4.
Glade heks svarer ved å flytte tårn fra C6 til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Glade heks konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så glade hekss bonde går videre fra B7 til B6.
helten vår går frem ridder fra B1 til C3, og rett etter glade heks setter løper på A3 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 28 statistics
Against Glade heks, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.