Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra B3 til C3 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Tusenbein gir sjakk med tårn på E4.
helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Tusenbeins tårn når D4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C2; så med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A4, og rett etter tusenbeins løper går videre fra F6 til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra A4 til C5.
Tusenbein setter tårn på F4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D7.
Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på C4.
helten vårs konge tar B2 og lar C2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3.
Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på C3.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C3.
Tusenbein setter bonde på A4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Tusenbein konge til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Tusenbeins løper faller på E5 og river ridder fra helten vår.
helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til A5; så med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A6.
Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.
Tusenbeins løper går videre fra E5 til B8; så helten vår går frem konge fra A6 til B7. Tusenbein setter løper på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6, og fra mørket skyver Tusenbein løper til E5. helten vårs konge tar D7 og lar C6 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte løper fra E5 til C3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G6; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5. Tusenbeins konge går videre fra F8 til G7, og rett etter helten vår går frem konge fra D5 til E6.
Tusenbein setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til H5.
helten vårs konge tar G8 og lar F7 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte løper fra C3 til E1. helten vår glir med konge over brettet, fra G8 til G7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til G3, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på E5.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra F6 til E5.
Tusenbein setter konge på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6, og fra mørket skyver Tusenbein konge til H4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til G6.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H4 til G4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til H6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H3; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5.
Tusenbeins konge går videre fra H3 til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.