Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på C6.
Skelet faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B3.
Skelet setter bonde på A4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.
Fra mørket skyver Skelet tårn til D6, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.
Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter skelets tårn går videre fra B6 til C6.
helten vår går frem ridder fra G1 til H3; så skelet setter tårn på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4.
Fra mørket skyver Skelet bonde til G5. Fra G6 tvinger helten vårs ridder Skelet til å forsvare seg.
Skelet svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D1 til B3. Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så skelets tårn går videre fra D8 til D6. helten vår går frem løper fra F1 til G2, og rett etter skelet setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Skelet bonde til C4, menshelten vårs dronning tar A4 og lar B3 ligge bak seg.
Skelets bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar tårn på C6 og setter Skelet i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E4, og rett etter skelets tårn går videre fra D6 til D5.
helten vår gir sjakk med ridder på H8.
Skelet setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G6. Fra mørket skyver Skelet tårn til D7.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra A5 til B6.
Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til helten vårs klinge.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra D7 til D6. helten vår gir sjakk med dronning på E8.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til H7. Fra F8 tvinger helten vårs ridder Skelet til å forsvare seg.
Skelets konge går videre fra H7 til H6. helten vår leverer det endelige mattet fra G6.