Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Gelé på etasje 7.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Gelé.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til D1, og rett etter gelé setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1.

Fra mørket skyver Gelé ridder til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.

Gelé svarer ved å flytte konge fra D7 til C6; så helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Gelé tårn til F6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Gelés ridder går videre fra F5 til D6; så helten vår går frem konge fra B3 til C2. Gelé setter bonde på F2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1, og fra mørket skyver Gelé bonde til E3. helten vårs konge tar E2 og lar D1 ligge bak seg.

På F1 promoverer Gelé og vinner en forsterkende dronning.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Gelés dronning når E1 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Sjakk fra Gelé: dronning planter seg på D1.

helten vår går frem konge fra D3 til C3, og gelé setter tårn på F1 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra A6 til F1.

Fra mørket skyver Gelé ridder til C8. helten vårs løper tar D3 og lar F1 ligge bak seg. Sjakk fra Gelé: dronning planter seg på E1.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C2. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3.

Gelés dronning når D1 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra B3 til C3. Sjakk fra Gelé: dronning planter seg på E1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Gelé gir sjakk med dronning på C1.

helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra C2 til C1.

Gelé svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D2. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til D6; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2.

Gelés ridder går videre fra D6 til F5, og rett etter helten vår går frem konge fra E2 til F3. Gelé setter konge på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4, mensfra mørket skyver Gelé konge til D5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.

Gelé svarer ved å flytte konge fra D5 til D4; så helten vår glir med løper over brettet, fra D3 til C2. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Gelés konge går videre fra C4 til C3; så helten vår går frem løper fra C2 til E4. Gelé setter konge på B3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Gelé konge til A4, menshelten vårs konge tar E6 og lar F5 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra A4 til A5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Verken helten vår eller Gelé tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7