Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Ung Treant på etasje 22.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D2.
Ung Treant faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Ung Treant setter dronning på B8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Ung Treants tårn faller på D2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E1 til D2.
Ung Treant svarer ved å flytte dronning fra B8 til A7. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A6.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Ung Treants brikker forsvinner sporløst.
Med slu i fangehull bringer Ung Treant ridder til D7; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3. Ung Treants bonde går videre fra G5 til G4, og rett etter helten vår går frem ridder fra F3 til H4.
Ung Treant setter ridder på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F5, mensfra mørket skyver Ung Treant bonde til G6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Ung Treant.
Ung Treant svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra H6 til G4.
Med slu i fangehull bringer Ung Treant løper til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Ung Treants ridder går videre fra B6 til A4, menshelten vår går frem bonde fra B2 til B3. Et grusomt slag: Ung Treants ridder tar helten vårs ridder på C3.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H8.
Fra mørket skyver Ung Treant konge til G7, menshelten vårs tårn tar B8 og lar H8 ligge bak seg. Sjakk fra Ung Treant: ridder planter seg på E4.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E3. Ung Treants ridder faller på F6 og river ridder fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra B8 til B4.
Sniking. helten vårs felle etterlater Ung Treant forvirret.
Ung Treants konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem tårn fra A1 til H1, mensung Treant setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Ung Treant flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 22 statistics
Against Ung Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.