Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Skelet. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra F7 til H8 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Skelet flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Skelet rykker frem til C2 og krever vår bonde.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3, og med slu i fangehull bringer Skelet tårn til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, mensskelets tårn går videre fra G6 til H6.
helten vår går frem konge fra E1 til D2. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.
Skelet flytter tårn fra H6 til H2 og velter helten vårs bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2, og rett etter fra mørket skyver Skelet ridder til D5. helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg; så skelet svarer ved å flytte tårn fra H2 til H3.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Skelet gir sjakk med ridder på F4.
Fra C1 til F4 sluker helten vårs løper Skelets ridder.
Skelets tårn går videre fra E7 til E5. Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på E5.
Skelet rykker frem til E5 og krever vår løper.
Fra D4 til E5 sluker helten vårs bonde Skelets bonde.
Fra mørket skyver Skelet konge til E7. helten vårs tårn tar D1 og lar A1 ligge bak seg, og rett etter skelet svarer ved å flytte tårn fra H3 til H5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til B3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.
Skelets tårn går videre fra H5 til H3. Fra B3 til A4 sluker helten vårs bonde Skelets bonde.
Skelet setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6, og rett etter fra mørket skyver Skelet bonde til C4.
helten vårs ridder tar G5 og lar F3 ligge bak seg; så skelet svarer ved å flytte tårn fra H3 til H2. helten vår glir med tårn over brettet, fra D1 til D7.
Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til H8. Fra D7 til C7 sluker helten vårs tårn Skelets løper.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Skelets brikker forsvinner sporløst.
Skelet flytter ridder fra A6 til C7 og velter helten vårs tårn.
helten vår går frem ridder fra G5 til F7. Skelet rykker frem til E6 og krever vår bonde.
Fra F7 til H8 sluker helten vårs ridder Skelets tårn.
Skelets ridder når F4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Skelets brikker forsvinner sporløst.
Skelet svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. Fra G6 tvinger helten vårs ridder Skelet til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E8, og med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5. Skelets konge går videre fra E8 til F8.
Fra E5 til C4 sluker helten vårs ridder Skelets bonde.
Skelet setter konge på E7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A5.
Fra mørket skyver Skelet konge til F7, menshelten vårs ridder tar C6 og lar A5 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.
Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til G5, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6. Skelets konge går videre fra G8 til H8.
helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så skelet setter konge på G8 og vokter hvert felt. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Skelet konge til H7. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Skelet til å forsvare seg.
Skelet svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Skelet konge til G8, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6.
Skelets konge går videre fra G8 til F8. Fra E7 tvinger helten vårs bonde Skelet til å forsvare seg.
Skelet setter konge på F7 og vokter hvert felt. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Skelet konge til F6. helten vår gir sjakk med dronning på E5.
Skelet svarer ved å flytte konge fra F6 til G6. Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Skelet uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 11
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.