Slagskronikk

Benjamín A. stiller brikker mot Kraterherre. Fangehullet venter i stillhet.

Benjamín A. svarer med raseri: tårn hopper fra F3 til E3 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir Benjamín A. sjakkmat, og Kraterherre flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: Benjamín A.s dronning velter tårn på G4.

Kraterherres konge går videre fra E8 til E7. Fra H2 til G3 sluker Benjamín A.s bonde Kraterherres løper.

Kraterherre setter tårn på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: Benjamín A.s tårn velter ridder på A3.

Fra mørket skyver Kraterherre bonde til H5, og rett etter benjamín A.s dronning tar A4 og lar G4 ligge bak seg. Kraterherre svarer ved å flytte konge fra E7 til D7.

Et rent slag: Benjamín A.s dronning velter bonde på A5.

Med slu i fangehull bringer Kraterherre dronning til B8. Fra A5 til A6 sluker Benjamín A.s dronning Kraterherres bonde.

Kraterherres dronning går videre fra B8 til E8. Benjamín A. går frem bonde fra F2 til F4. Takket være Sniking lurer Benjamín A. Kraterherre på brettet.

Kraterherre setter tårn på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. ridder på F3.

Kraterherres ridder når D4 og truer Benjamín A.s konge.

Benjamín A.s konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg, og rett etter kraterherre svarer ved å flytte dronning fra E8 til E4. Benjamín A. glir med dronning over brettet, fra A6 til A4.

Kraterherre gir sjakk med dronning på E2.

Med en stødig hånd bringer Benjamín A. konge til G1. Kraterherre tar ridder på F3 og setter Benjamín A. i sjakk.

Fra A3 til F3 sluker Benjamín A.s tårn Kraterherres ridder.

Kraterherre setter tårn på A8 og vokter hvert felt. Et rent slag: Benjamín A.s dronning velter tårn på A8.

Fra mørket skyver Kraterherre dronning til E4. Benjamín A.s dronning tar A1 og lar A8 ligge bak seg; så kraterherre svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5.

Et rent slag: Benjamín A.s tårn velter bonde på H5.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kraterherres brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Kraterherre: dronning planter seg på E3.

Fra F3 til E3 sluker Benjamín A.s tårn Kraterherres dronning.

Kraterherres konge går videre fra D7 til C8. Sjakk: Benjamín A. strammer nettet ved å bringe tårn til E8.

Kraterherre setter konge på B7 og vokter hvert felt. Benjamín A. gir sjakk med dronning på B1.

Fra mørket skyver Kraterherre konge til A7. Fra B8 tvinger Benjamín A.s dronning Kraterherre til å forsvare seg.

Kraterherre svarer ved å flytte konge fra A7 til A6. Fra B8 til C7 sluker Benjamín A.s dronning Kraterherres bonde.

Med slu i fangehull bringer Kraterherre konge til B5. Benjamín A. gir sjakk med tårn på B8.

Kraterherres konge går videre fra B5 til A4. Matt. Benjamín A.s dronning på A7 etterlater Kraterherre uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
32 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 87 statistics

Against Kraterherre, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 87