Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på D2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem løper fra A3 til C5; så edderkopp setter ridder på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så edderkopps ridder går videre fra B4 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Edderkopp setter ridder på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E8, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D5 til B6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter edderkopps ridder går videre fra G7 til H5. helten vår går frem konge fra D1 til E1; så edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, og helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4. Edderkopp gir sjakk med ridder på F6.
helten vår går frem konge fra G4 til G5, og rett etter edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra G5 til F6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C6.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på D5.
helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra E6 til D5.
Edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A2. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til A2.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B5 til B4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A4.
helten vår tar bonde på C5 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopps konge går videre fra B4 til A5. helten vår går frem dronning fra A2 til C4, og rett etter edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på C3 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A6 til B5. helten vår gir sjakk med dronning på C5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.