Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Alpha Bat på etasje 8.
helten vårs konge lander på H4 og beseirer Alpha Bats tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Alpha Bat trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G1 til H3.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Alpha Bats tårn går videre fra D6 til H6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til D3.
Alpha Bat setter bonde på H3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4. Fra mørket skyver Alpha Bat løper til D6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til H3.
Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Alpha Bat.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til E6; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Et grusomt slag: Alpha Bats løper tar helten vårs ridder på H3.
helten vår går frem konge fra E3 til F2, og alpha Bat setter løper på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3, mensfra mørket skyver Alpha Bat tårn til E7.
helten vårs konge tar D4 og lar E3 ligge bak seg. Alpha Bats løper når A7 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat løper til B8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5.
Alpha Bat gir sjakk med løper på D6.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra C5 til D6.
Fra skyggene, Rygstikk. Alpha Bat mister en brikke til helten vårs klinge.
Alpha Bat setter tårn på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Alpha Bat tårn til G8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til E4.
Alpha Bat gir sjakk med tårn på G4.
helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5. Alpha Bats tårn når H4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, og rett etter alpha Bats konge går videre fra D8 til D7. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H4.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Alpha Bat.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Alpha Bat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.