Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Geist.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra G5 til F6 og tar den fiendtlige dronning.
Verken helten vår eller Geist tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte løper fra A7 til B6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Geist ridder til B1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og geists tårn går videre fra E5 til G5.
Et rent slag: helten vårs ridder velter tårn på G5.
Geist setter bonde på A3 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Geist bonde til A2; så helten vårs konge tar C1 og lar D1 ligge bak seg.
Geists bonde krones på A1, og en fiendtlig dronning fødes.
Fra G5 til E6 sluker helten vårs ridder Geists bonde.
Med slu i fangehull bringer Geist løper til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, mensgeists dronning går videre fra A1 til F6.
Fra G5 til F6 sluker helten vårs bonde Geists dronning.
Geist setter løper på B6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E7.
Fra mørket skyver Geist ridder til C3, og rett etter helten vårs konge tar C2 og lar C1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2; så helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D2.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Geists brikker forsvinner sporløst.
Med slu i fangehull bringer Geist ridder til A4. Fra G7 tvinger helten vårs ridder Geist til å forsvare seg.
Geist flytter konge fra E8 til E7 og velter helten vårs bonde.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F5.
Geist setter konge på F8 og vokter hvert felt. Fra F5 til D6 sluker helten vårs ridder Geists bonde.
Fra mørket skyver Geist konge til E7. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C4.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Geist.
Geist svarer ved å flytte løper fra B6 til D8. Fra C4 til A5 sluker helten vårs ridder Geists bonde.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C6, og geists konge går videre fra F7 til E6.
Ved å ta løper på D8 driver helten vår Geist i sjakk.
Geist setter konge på D5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Geist ridder til B6; så helten vårs ridder tar E6 og lar D8 ligge bak seg.
Geist svarer ved å flytte ridder fra B6 til C8. helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E3, og med slu i fangehull bringer Geist ridder til D6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F4.
Geists konge går videre fra D5 til C6, og rett etter helten vår går frem konge fra E3 til D4. Geist setter ridder på C4 og vokter hvert felt.
Fra D4 til C4 sluker helten vårs konge Geists ridder.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Geist trekker seg tilbake.