Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på D1.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls ridder.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.
Snegl rykker frem til C2 og krever vår bonde.
helten vår går frem løper fra C1 til A3, og snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Snegls brikker forsvinner sporløst.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C4. helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg; så snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8.
helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til B4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3.
Snegls bonde går videre fra D6 til D5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.
Snegl setter løper på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8; så fra mørket skyver Snegl konge til C8.
helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg, og rett etter snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5. Fra G4 til F5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår løper til G7. Snegls løper går videre fra B3 til D1.
Fra E1 til D1 sluker helten vårs konge Snegls løper.
Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6, og rett etter fra mørket skyver Snegl konge til C7.
helten vårs bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg; så snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D7. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7, og med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A3. Snegls konge går videre fra C7 til B7, menshelten vår går frem dronning fra A3 til C1.
Snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Fra C3 til D4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl konge til C8. Ved å ta bonde på C4 driver helten vår Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til D7, og helten vår glir med løper over brettet, fra G7 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår løper til E3.
Snegls konge går videre fra E8 til F8, og helten vår går frem dronning fra C4 til A4. Snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A6, og rett etter fra mørket skyver Snegl konge til G8. Fra A6 til B6 sluker helten vårs dronning Snegls bonde.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3.
Snegls konge går videre fra G8 til G7, menshelten vår går frem dronning fra B6 til C6. Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6; så fra mørket skyver Snegl konge til F8. helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg, og rett etter snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G8.
Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. Snegls konge går videre fra G7 til H7, og helten vår går frem konge fra C4 til D5.
Snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4, og rett etter fra mørket skyver Snegl konge til F7.
helten vårs løper tar H6 og lar E3 ligge bak seg; så snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E7. helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5. Snegls konge går videre fra F7 til E7, menshelten vår går frem bonde fra D4 til D5.
Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5; så fra mørket skyver Snegl konge til E7.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.