Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til D2 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Skelet tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B3.

Skelets tårn går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra F2 til F4; så skelet setter tårn på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D2. Fra mørket skyver Skelet tårn til D6, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.

Skelet svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Skelets bonde faller på G5 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så skelets bonde går videre fra A5 til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.

Skelet setter bonde på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3, mensfra mørket skyver Skelet bonde til C4.

helten vårs tårn tar H2 og lar H1 ligge bak seg, og skelet svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. helten vår glir med ridder over brettet, fra D2 til B3.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D2; så skelets konge går videre fra F7 til G7.

helten vår går frem ridder fra G1 til E2. Etter å ha velter løper på C1 truer Skelet helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C1.

Fra mørket skyver Skelet bonde til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B3 til A5.

Et grusomt slag: Skelets tårn tar helten vårs tårn på D2.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D2.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter skelets ridder går videre fra C7 til E6.

helten vår går frem ridder fra A5 til C6. Skelet setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.

Fra mørket skyver Skelet konge til D7, og helten vårs løper tar B5 og lar F1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte ridder fra E6 til C5.

helten vår glir med ridder over brettet, fra C1 til D3. Skelets ridder når B3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så skelets konge går videre fra D7 til C7. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C3 til B3.

Skelet setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Skelet konge til C7, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Skelet svarer ved å flytte konge fra C7 til D6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.

Skelets konge går videre fra C7 til D7, og helten vår går frem bonde fra A5 til A6. Skelet setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.

Fra mørket skyver Skelet konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Skelet svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5; så skelets konge går videre fra E6 til D5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E5 til G6.

Skelet setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Fra mørket skyver Skelet konge til F6, menshelten vårs dronning tar E4 og lar E8 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Skelet trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 11