Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra F3 til G5 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på C3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter edderkopps ridder går videre fra C3 til D5. helten vår går frem løper fra C1 til B2; så edderkopp setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C4.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4.
Edderkopps ridder når D5 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopp setter ridder på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra F3 til G5.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B4.
Edderkopps bonde når A5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Edderkopps bonde går videre fra G6 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E6 til G5.
Edderkopp setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så edderkopps konge går videre fra C5 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Edderkopp setter konge på C4 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C5. helten vår gir sjakk med ridder på E4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C5 til D5. Fra C3 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter edderkopps konge går videre fra C5 til C6.
helten vår går frem løper fra C7 til G3; så edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A7.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra A7 til B7. helten vår går frem dronning fra E8 til E6, og rett etter edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7, menshelten vårs konge tar B5 og lar A5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra D5 til E7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F2, og rett etter edderkopps konge går videre fra B7 til C7. helten vår går frem ridder fra E7 til F5; så edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt.
helten vår leverer det endelige mattet fra E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.