Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Kjempe rotte på etasje 5.

Et grusomt slag: Kjempe rottes ridder tar helten vårs tårn på C4.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Kjempe rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra A1 til A3.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra F4 til F3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så kjempe rottes konge går videre fra E8 til E7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Kjempe rotte setter løper på E4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A3 til A5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til C6.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2. Etter å ha velter bonde på G4 truer Kjempe rotte helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F2 til F3.

Kjempe rotte setter løper på F5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Kjempe rottes ridder når E5 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Et grusomt slag: Kjempe rottes ridder tar helten vårs tårn på C4.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F5.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så kjempe rottes konge går videre fra E7 til D7.

helten vår går frem løper fra C1 til F4, og rett etter kjempe rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra F4 til E5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D8, menshelten vårs løper tar D6 og lar E5 ligge bak seg. Kjempe rottes bonde faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til E4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og rett etter kjempe rottes konge går videre fra C8 til B7.

helten vår går frem ridder fra E2 til C3; så kjempe rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D7, og helten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C7.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så kjempe rottes konge går videre fra F7 til G7.

helten vår går frem konge fra F5 til G5, og rett etter kjempe rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H8, menshelten vårs ridder tar E6 og lar C7 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, og helten vår glir med løper over brettet, fra D6 til E5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.