Slagskronikk
En ny legende skrives: NICOLAS MARCELO PUGA B. utfordrer Kjempe rotte på etasje 5.
NICOLAS MARCELO PUGA B. svarer med raseri: tårn hopper fra A1 til B1 og tar den fiendtlige tårn.
Verken NICOLAS MARCELO PUGA B. eller Kjempe rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
NICOLAS MARCELO PUGA B. krever den fiendtlige løper ved å lande på D6.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A2. NICOLAS MARCELO PUGA B. tar bonde på C6 og setter Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rottes konge går videre fra E8 til E7. NICOLAS MARCELO PUGA B. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Kjempe rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt. NICOLAS MARCELO PUGA B. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til A5.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til E2. NICOLAS MARCELO PUGA B. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.
På B1 promoverer Kjempe rotte og vinner en forsterkende tårn.
NICOLAS MARCELO PUGA B. tar den fiendtlige tårn: tårn hopper fra A1 til B1.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til E3. NICOLAS MARCELO PUGA B. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Kjempe rottes konge går videre fra E7 til F8. NICOLAS MARCELO PUGA B. tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E2 til G4.
Kjempe rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. NICOLAS MARCELO PUGA B. tar bonde på E5 og setter Kjempe rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G6, og nICOLAS MARCELO PUGA B.s tårn tar H5 og lar H1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, mensnICOLAS MARCELO PUGA B. glir med tårn over brettet, fra H5 til G5.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer NICOLAS MARCELO PUGA B. tårn til G7.
Duellen ender uavgjort: NICOLAS MARCELO PUGA B. og Kjempe rotte trekker seg tilbake.