Slagskronikk
I dypet av Festning står helten vår overfor Juniormester.
helten vårs dronning lander på H7 og beseirer Juniormesters dronning!
Sjakkmat! helten vår velter Juniormester og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs dronning tar C2 og lar D1 ligge bak seg. Juniormester svarer ved å flytte bonde fra H7 til H6.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H3.
Med slu i fangehull bringer Juniormester dronning til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C3. Takket være Sniking lurer helten vår Juniormester på brettet.
Juniormesters tårn går videre fra E4 til C4, menshelten vår går frem bonde fra E2 til E3. Juniormester setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Fra E3 til F4 sluker helten vårs bonde Juniormesters løper.
Fra mørket skyver Juniormester løper til E5. Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på E5.
Juniormester svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. Fra E5 til F6 sluker helten vårs bonde Juniormesters bonde.
Fra skyggene, Rygstikk. Juniormester mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Juniormester konge til D8. Et rent slag: helten vårs dronning velter dronning på H7.
Juniormesters bonde går videre fra H5 til H4. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Juniormester til å forsvare seg.
Juniormester setter konge på D7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til H3.
Fra mørket skyver Juniormester ridder til F5. Ved å ta ridder på F5 driver helten vår Juniormester i sjakk.
Juniormester svarer ved å flytte konge fra D7 til D6. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Juniormester til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Juniormester konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G4, mensjuniormesters konge går videre fra E5 til F4.
helten vår går frem løper fra G4 til H5. Juniormester setter bonde på H3 og vokter hvert felt.
Fra H5 til F7 sluker helten vårs løper Juniormesters bonde.
Fra mørket skyver Juniormester tårn til C5. Ved å ta bonde på H6 driver helten vår Juniormester i sjakk.
Juniormester svarer ved å flytte tårn fra C5 til G5.
Juniormester faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 48 statistics
Against Juniormester, heroes have won 71% of 7 finished games (5 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 4 min 58 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.