Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D4.
Rottes kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til F8. helten vår går frem bonde fra C2 til C4, og rett etter rotte setter ridder på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E6 til D4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E3 til D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3. Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F1 til E1.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så rottes konge går videre fra F6 til G7.
helten vår går frem bonde fra H3 til H4, og rett etter rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs konge tar C1 og lar D1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til C2.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2. Rottes bonde faller på H4 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem konge fra B2 til B3; så rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Fra mørket skyver Rotte konge til F4, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på F3.
helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så rottes bonde går videre fra H4 til H3.
helten vår går frem konge fra E2 til E1, og rett etter rotte setter konge på G1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.
Fra mørket skyver Rotte bonde til H2, menshelten vårs konge tar D2 og lar D1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G1 til G2, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. På H1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.
Rotte setter konge på G3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på G2.
helten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til F3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6.
Rottes klinge faller på E2, og det er matt mot helten vår.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.