Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Geist.
Et grusomt slag: Geists tårn tar helten vårs tårn på E1.
helten vår faller for Geists matt. Fangehullet tilgir ikke.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Geists løper.
Geists ridder går videre fra A5 til C6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, mensgeist setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Fra H4 til G5 sluker helten vårs bonde Geists bonde.
Fra mørket skyver Geist tårn til G3; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Geist rykker frem til G6 og krever vår bonde.
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3, og med slu i fangehull bringer Geist bonde til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D2.
Geist rykker frem til A3 og krever vår bonde.
helten vår går frem ridder fra D2 til B1, og geist setter tårn på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A3.
Fra mørket skyver Geist ridder til F5, og rett etter helten vårs tårn tar D1 og lar A1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte tårn fra G3 til G4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Geist ridder til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Geists brikker forsvinner sporløst.
Geist tar bonde på E4 og setter helten vår i sjakk.
helten vår går frem konge fra E1 til D2, og rett etter geist setter ridder på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E1.
Geists tårn når G2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D1 og lar D2 ligge bak seg, og rett etter geist svarer ved å flytte tårn fra E4 til G4. helten vår glir med tårn over brettet, fra H1 til H7.
Geist gir sjakk med tårn på D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1. Geists tårn går videre fra D4 til F4, og helten vår går frem tårn fra H7 til H6.
Geist setter ridder på B4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E6.
Geist gir sjakk med ridder på D3.
helten vårs konge tar D1 og lar C1 ligge bak seg. Geists tårn når F1 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med tårn over brettet, fra E6 til E1. Matt. Geist lukker nettet, og helten vår faller på E1.