Slagskronikk
Duellen begynner: Alberto C. mot Forbannet villsvin på etasje 24.
Med en eventyrers presisjon tar Alberto C. den rivaliserende dronning på F4.
Forbannet villsvin faller for Alberto C.s matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Alberto C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Fra mørket skyver Forbannet villsvin bonde til D4. Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Forbannet villsvins løper faller på F3 og river bonde fra Alberto C.
Alberto C. tar den fiendtlige løper: ridder hopper fra G1 til F3.
Med slu i fangehull bringer Forbannet villsvin løper til D5. Med en stødig hånd bringer Alberto C. løper til G2. Forbannet villsvins løper faller på F3 og river ridder fra Alberto C.
Alberto C. tar den fiendtlige løper: løper hopper fra G2 til F3.
Forbannet villsvin setter dronning på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Alberto C. bonde på B3. Fra mørket skyver Forbannet villsvin bonde til D3.
Alberto C. tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra B3 til C4.
Forbannet villsvin svarer ved å flytte dronning fra E7 til C5. Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Med slu i fangehull bringer Forbannet villsvin bonde til B5. Med en stødig hånd bringer Alberto C. løper til A3; så forbannet villsvins dronning går videre fra C5 til D4.
Alberto C. går frem ridder fra B1 til C3. Forbannet villsvins bonde faller på C4 og river bonde fra Alberto C.
Uten hast og uten frykt setter Alberto C. ridder på B5. Et grusomt slag: Forbannet villsvins tårn tar Alberto C.s ridder på B5.
Alberto C.s dronning tar C2 og lar D1 ligge bak seg. Forbannet villsvins bonde faller på D3 og river bonde fra Alberto C.
Alberto C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til D3.
Med slu i fangehull bringer Forbannet villsvin konge til D8. Alberto C. rokerer kort og søker ly bak bøndene, og rett etter forbannet villsvins dronning går videre fra D4 til F4.
Alberto C. går frem konge fra G1 til G2; så forbannet villsvin setter tårn på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. dronning på C3.
Fra mørket skyver Forbannet villsvin tårn til E5. Alberto C. tar den fiendtlige dronning: bonde hopper fra G3 til F4.
Forbannet villsvin gir sjakk med tårn på G5.
Alberto C. glir med konge over brettet, fra G2 til H3, og rett etter med slu i fangehull bringer Forbannet villsvin bonde til F5. Alberto C. tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra F4 til G5.
Et grusomt slag: Forbannet villsvins bonde tar Alberto C.s bonde på G5.
Fra F6 tvinger Alberto C.s dronning Forbannet villsvin til å forsvare seg.
Forbannet villsvin setter konge på E8 og vokter hvert felt. Alberto C. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F6 til G5.
Fra mørket skyver Forbannet villsvin bonde til B5. Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Forbannet villsvin svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Alberto C. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F5 til B5.
Med slu i fangehull bringer Forbannet villsvin konge til C7. Sjakk: Alberto C. strammer nettet ved å bringe tårn til C1.
Forbannet villsvins konge går videre fra C7 til D8. Alberto C. går frem løper fra F3 til G4; så forbannet villsvin setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Matt. Alberto C.s dronning på D7 etterlater Forbannet villsvin uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 h 35 min
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 33 / 10
- First capture
- move 0
Floor 24 statistics
Against Forbannet villsvin, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.