Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Gelé på etasje 7.
helten vårs konge lander på F3 og beseirer Gelés tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Gelé trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte løper fra D6 til B8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3.
Sjakk fra Gelé: tårn planter seg på F3.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E3 til F3.
Gelés bonde går videre fra G7 til G5. helten vår går frem konge fra F3 til E3. Gelés løper når F4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Sjakk fra Gelé: bonde planter seg på G4.
helten vårs konge tar E2 og lar F3 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra H7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2. Sjakk fra Gelé: løper planter seg på G3.
helten vår går frem konge fra F2 til G2; så gelé setter bonde på H5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G3.
Fra mørket skyver Gelé bonde til A3, og helten vårs konge tar F2 og lar G3 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra F8 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E2.
Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så gelés konge går videre fra E8 til F7.
helten vår går frem konge fra D2 til C2. Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på D4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1. Gelé gir sjakk med ridder på C3.
helten vårs konge tar C1 og lar B1 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D2.
Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på F3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter gelés konge går videre fra G6 til F5. helten vår går frem konge fra E3 til F2.
Gelés ridder når D1 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Gelé bonde til A2. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E2 til D1.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F5 til F4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Gelés brikker forsvinner sporløst.
Gelés bonde går videre fra B4 til B3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Gelé gir sjakk med bonde på C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til C4.
Gelés bonde når B5 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg, og gelé svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4. helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C3.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til E3, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Gelés ridder går videre fra G5 til F3; så helten vår går frem konge fra C2 til C3.
Gelé setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2, og fra mørket skyver Gelé konge til F4.
helten vårs konge tar D1 og lar C2 ligge bak seg, mensgelé svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3. helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E2.
Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på G1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Gelés konge går videre fra F4 til G4, og helten vår går frem konge fra F1 til E2. Gelé setter bonde på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.
Fra mørket skyver Gelé konge til F5, og helten vårs konge tar F3 og lar E3 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F5 til E6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G3. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.
Gelés konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem konge fra H3 til G3, og gelé setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3, mensfra mørket skyver Gelé konge til E8. helten vårs konge tar E3 og lar F3 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4; så helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til D5.
Gelés bonde går videre fra B4 til B3. helten vår går frem konge fra D5 til C4, mensgelé setter bonde på A5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til B3.
Gelé gir sjakk med bonde på A4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Gelé svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B4. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D6; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.
Gelés konge går videre fra D6 til E6. helten vår går frem bonde fra D3 til D4, og gelé setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5, mensfra mørket skyver Gelé konge til D8. helten vårs konge tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte konge fra D8 til D7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til D8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6.
Gelés konge går videre fra D8 til C8. Fra D7 tvinger helten vårs bonde Gelé til å forsvare seg.
Gelé setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Gelé.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.