Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A3.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8, og helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så flaggermuss konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem konge fra E1 til F2, og rett etter flaggermus setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E4 til D6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til A7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Flaggermuss tårn går videre fra A7 til A4. helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så flaggermus setter tårn på A6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så flaggermuss ridder går videre fra B6 til D7.
helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og rett etter flaggermus setter bonde på B6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på A3.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A3.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. helten vår gir sjakk med dronning på H6.
Flaggermuss ridder går videre fra D7 til F6. Fra C7 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8, og helten vårs ridder tar B5 og lar C7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B8. helten vår tar bonde på B6 og setter Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra B8 til C8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C7.